August 1st, 2011

(no subject)

 Вернулся с полигона в противоречивых чувствах. 8 месяцев моей довольно напряжённой работы были пройдены игроками примерно за 36 часов. Всю стену сюжетного текста вы ещё увидите чуть позже на ресурсах игры. Всё было довольно динамично в целом. Однако те, кто стремился разрушить мир оказались упорнее и быстрее тех, кто хотел его спасти в большинстве случаев.
 Пока по отзывам игроков вижу, что часть осталась довольна, часть "не нашла, во что поиграть", и небольшая часть "споткнулась" о недостаток рук в мастерской команде и очереди на мастерку. Что ж. Первых я хочу поблагодарить за энтузиазм, отличную игру и позитивный unhappy end нашего безумного, безумного мира. Вторым соболезную, однако искать можно было лучше. Перед третьими хочу искренне извиниться: в том числе и мой внезапный форс-мажор привёл к такому результату; будь я да ещё пара дельных техов на полигоне с самого начала, динамики и игры могло быть куда больше.
 По тому, как сработала заложенная нами система - сработала она на 70%, создала годное количество отыгрыша и ОБВМа, однако не справилась с другой задачей. Другая задача была в том, чтобы активные игроки имели постоянный загруз и простор для деятельности и тем самым создавали больше движухи; при этом пассивным игрокам предлагался очень подробный загруз и до крайности чёткие цели, чтобы облегчить им вхождение в движуху игроков активных. Вместо этого получилась, похоже, сепарация: "фракции" разделились как в центрифуге. Однако утверждать ничего не буду, пока не получу больше данных. Уважаемые игроки и мастера, ОЧЕНЬ жду ваших отчётов.

Всем поучаствовавшим делом и словом - огромное спасибо! 

С уважением, мастер-сюжетник.
стесняюсь

Спасибы

Спасибо всем за игру!
Мне игра очень понравилась, хочу отдельно поблагодарить
Свою команду - мы молодцы
Культ Истиных Слов включая новообретенных членов))) - мы снова молодцы
Каменная Княжна - жаль что толком не удалось пообщаться по игре
Нечисть - вы были прекрасны!
Религиозные лидеры - действительно хорошо поговорили
Британцы - вы были весьма убедительны
И конечно, мастеров - ребята, вы сделали клевую игру!

Айна, атташе по культуре Сынов Приората, глава культа Истинных Слов.
Если что, в контактике - http://vkontakte.ru/id49923353, скайп - mantihvost
Standart

Ищем друг друга

 
Классический послеигровой пост. Предлагаю оставлять здесь свои контакты (асю, телефон, странички Вконтакте и т.п.), чтобы легче было найти друг друга.
Летняя школа

(no subject)

Ребята, ведь правда, кто нибудь нашел телефон nokia e63?
Очень большая просьба передать его мастерам или в Питер.
С меня по приезду в МСК вознаграждение!


Право на выбор

Заметил - многие считают, что мы толкали Апокалипсис и сделали его, вроде как, неизбежным на игре.
Ответственно заявляю - это не так! Апокалипсис толкали игроки, и он был лишь одной из множества возможностей. Наравне с блокировкой Земли от остального континуума миров, которой почти добились бравые бойцы потерянного Норфолкского полка, например) Или явлением Огдру Джохад. Или... впрочем, в скором времени сами всё увидите, если будет желание вчитаться в сюжетные тексты.